萌新向:藏身处配方修改

admin2025-10-07 07:06:46世界杯比赛回放视频

苦于我是废物,一直没能找到藏身处自制配方的教程,退而求其次也未能找到修改配方的教程(最多只有修改时间的教程)。于是苦学2小时,摸索出来一个修改的方法。适合向我一样什么都不懂的萌新。

以下是某配方的示例:

{

“_id”: “61c77cc6fcc1673f08540e9b”, (配方id,无实际意义)

“areaType”: 8,

“requirements”: [

{

“areaType”: 8,

“requiredLevel”: 1,

“type”: “Area”

},

{

“templateId”: “5448fee04bdc2dbc018b4567”, (原料1)

“count”: 1,

“isFunctional”: false,

“isEncoded”: false,

“type”: “Item”

},

{

“templateId”: “5e2af29386f7746d4159f077”, (原料2)

“count”: 1,

“isFunctional”: false,

“isEncoded”: false,

“type”: “Item”

},

{

“templateId”: “5d1b39a386f774252339976f”, (原料3)

“type”: “Tool”

}

],

“productionTime”: 120, (建造时间)

“needFuelForAllProductionTime”: false,

“locked”: false,

“endProduct”: “60098b1705871270cd5352a1”, (产物)

“continuous”: false,

“count”: 2,

“productionLimitCount”: 0,

“isEncoded”: false,

“isCodeProduction”: false

},

如上示例可知,只要修改对应的产物和原料就可以了

实操:

打开游戏,找到想修改的配方,记住产物名字,关闭游戏,包括服务端。

搜所原产物的代码和想替换产物的代码。站内有大佬总结了,自己找一下。

用记事本打开Client.0.14.9.1.30626\SPT_Data\Server\database\hideout\production.json文件。老版本是Aki_Data。

Ctrl+F打开查找输入 “endProduct”: “(原产物代码)”, 。

替换为对应产物,重启游戏。

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